เหตุผลที่น่าแปลกใจที่ Pixar แทบไม่เคยทำ 'WALL-E

สารบัญ:

เหตุผลที่น่าแปลกใจที่ Pixar แทบไม่เคยทำ 'WALL-E
เหตุผลที่น่าแปลกใจที่ Pixar แทบไม่เคยทำ 'WALL-E
Anonim

เราทุกคนรู้ว่า Pixar สร้างภาพยนตร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจและสะเทือนอารมณ์ แต่เพื่อให้สามารถสร้างภาพยนตร์ของพวกเขาได้อย่างน่าทึ่ง สตูดิโอต้องผ่านแนวคิดมากมายก่อน และเลือกสิ่งที่ดีที่สุดที่พวกเขาคิดว่าจะส่งผลต่อผู้ชมมากที่สุด แอนดรูว์ สแตนตัน ผู้กำกับ WALL-E และภาพยนตร์ Pixar อื่นๆ สองสามเรื่อง เสนอแนวคิดสำหรับ WALL-E และตอนแรกมันไม่ค่อยดี

แม้ว่าหนัง Pixar ทุกเรื่องจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่หนังเรื่องนี้ก็ต่างไปจากที่เคยทำมา ตัวละครหลักทั้งหมดของพวกเขาก่อนหน้านี้สามารถพูดได้ แต่เนื่องจากตัวละครหลักของ WALL-E เป็นหุ่นยนต์ พวกเขาจึงไม่สามารถพูดอะไรได้จริงๆ ทีมผู้สร้างต้องทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างภาพยนตร์แบบนี้ให้เหมาะสมกับผู้ชมและทำให้พวกเขารู้สึกบางอย่างมาดูสาเหตุที่แทบไม่มี WALL-E และวิธีที่ Pixar เปลี่ยนให้เป็นภาพยนตร์ที่เหลือเชื่อในตอนนี้

6 Pixar ไม่แน่ใจเกี่ยวกับการไม่มีบทสนทนาในครึ่งแรกของภาพยนตร์

สิ่งหนึ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ทำให้ WALL-E มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือตัวละครหลักคือหุ่นยนต์ที่แทบจะไม่พูดเลย “40 นาทีแรกของ Wall-E ที่แทบไม่มีการพูดบทสนทนาใดๆ และแทบไม่มีร่างมนุษย์ปรากฏบนหน้าจอเป็นบทกวีภาพยนตร์ของความเฉลียวฉลาดและความงามที่นัยยะที่มืดกว่านั้นอาจใช้เวลาสักครู่ในการจม” ตาม ให้กับนิวยอร์กไทม์ส แม้ว่าบทพูดของหนังจะดูไม่สวยงาม แต่ Pixar ก็ยังลังเลใจในตอนแรก พวกเขาไม่แน่ใจว่าทุกคนจะเข้าใจจุดเริ่มต้นของหนังโดยไม่พูดหรือไม่ว่ามันจะน่าเบื่อเกินไปหรือเปล่า

5 ตามที่ Brad Bird, Andrew Stanton “ไม่ได้ทำให้มันง่าย” สำหรับตัวเขาเอง

สตูดิโอคิดว่าไอเดียสำหรับ WALL-E นั้นยากจะหยั่งถึงในตอนแรกตามเรื่องราวจาก TIME “เมื่อนักเขียน-ผู้กำกับ แอนดรูว์ สแตนตัน - ซึ่งภาพยนตร์เรื่องล่าสุดคือ Finding Nemo แชมป์บ็อกซ์ออฟฟิศตลอดกาลของ Pixar - ได้แสดงม้วนแรกของ WALL•E ต่อสมองของสตูดิโอเมื่อสามปีที่แล้ว แบรด เบิร์ด (The Incredibles) บอกเขาว่า 'ผู้ชาย คุณไม่ได้ทำให้มันง่ายสำหรับตัวเอง' ภาพยนตร์ที่ฉายแต่ไม่ได้บอก และตัวละครหลักเป็นละครใบ้ อาจทำให้หนังทั้งแปดเรื่องจบลงได้ สตรีคที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่เริ่มต้นด้วย Toy Story ในปี 1995 และยังคงดำเนินต่อไปอย่างไม่ขาดสายใน Ratatouille ของปีที่แล้ว มันอาจจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ Pixar ได้ตัดสินใจถูกต้องแล้วในการสร้างภาพยนตร์

4 นักออกแบบเสียงที่ทำงานในภาพยนตร์ 'Star Wars' ช่วยสร้าง 'WALL-E'

ผู้กำกับแอนดรูว์ สแตนตันต้องคิดหาวิธีดึงหนังออกมาโดยแทบไม่มีบทพูดเลย เขาพบว่าเป็นหนึ่งในคนที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมภาพยนตร์เพื่อช่วยเขา เบ็น เบิร์ตต์ นักออกแบบเสียงที่มีชื่อเสียงในการทำให้หุ่นยนต์ในภาพยนตร์ Star Wars มีชีวิตขึ้นมา“ในการขายโปรเจ็กต์นี้ สแตนตันมีศรัทธาในแนวคิดนี้เท่านั้น และการทำงานร่วมกันของกูรูด้านการออกแบบเสียง เบ็น เบิร์ต ผู้ที่จะสร้าง 'เสียง' ของ WALL•E และเสียงอื่นๆ ส่วนใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องนี้” ไทม์กล่าว WALL-E จะฟังดูแตกต่างออกไปมากถ้าไม่มี Ben Burtt และเขาก็ไม่ใช่หุ่นยนต์ที่น่ารักแบบเดียวกับที่แฟนๆ ไม่รู้จัก

3 ‘WALL-E’ พิสูจน์แล้วว่าคุณไม่ต้องการคำพูดเพื่อทำให้ผู้ชมรู้สึกถึงบางสิ่ง

ระหว่างทักษะเรื่องราวของแอนดรูว์ สแตนตันกับการออกแบบเสียงของเบ็น เบิร์ต WALL-E กลายเป็นเรื่องราวที่น่ารักและสร้างแรงบันดาลใจที่ผู้ชมต่างตกหลุมรัก Noel Ransome นักเขียนบท Vice กล่าวว่า เมื่อเทียบกับบทพูดทั่วไป หนังเงียบมี umph เพราะมันเชื่อในความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับโลก มันเชื่อในความสามารถของคุณที่จะรับรู้ถึงความเศร้า ความโกรธ และความเจ็บปวดที่ละเอียดอ่อนด้วยการดึงมันมาจากที่จริง Pixar เชี่ยวชาญด้านนี้ ทั้งก่อนและหลัง WALL-E” WALL-E พิสูจน์แล้วว่าบางครั้งการสร้างภาพยนตร์ที่มีบทสนทนาเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยก็เป็นเรื่องที่ดีที่สุด เพราะอาจเป็นบทที่ทรงพลังและสะเทือนอารมณ์ได้มากที่สุด

2 ผู้ชมบางคนวิจารณ์ข้อความของภาพยนตร์

ทีมผู้สร้างคิดหาวิธีสร้างภาพยนตร์ที่น่าทึ่งโดยแทบไม่มีบทสนทนาใดๆ แต่ก็ยังมีบางคนที่วิจารณ์มันด้วยเหตุผลอื่น นั่นคือข้อความของภาพยนตร์ “WALL-E นอกจากความบันเทิงแล้ว ยังถูกมองว่าเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ประเด็นทางสังคมที่ใหญ่กว่าด้วย ภาพยนตร์เรื่องนี้กล่าวถึงการบริโภค ความคิดถึง ปัญหาสิ่งแวดล้อม การจัดการขยะ และผลกระทบมหาศาลที่มนุษย์มีต่อโลก” ตาม Fandom

ไม่ใช่ทุกคนที่มีมุมมองต่อการบริโภคและสิ่งแวดล้อมเหมือนกัน ดังนั้นภาพยนตร์เรื่องนี้จึงจุดประกายการสนทนาอย่างแน่นอนเมื่อออกฉายในปี 2008 แต่นั่นคือจุดเริ่มต้นของการสร้างภาพยนตร์ที่ไม่เหมือนใครเช่นนี้ เราต้องการสิ่งที่ทรงพลังเพื่อทำให้เราเห็นว่าเราจะอยู่ที่ไหนในอีกไม่กี่ร้อยปีข้างหน้า

1 แต่ 'WALL-E' กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่

แม้จะมีข้อกังวลและวิพากษ์วิจารณ์ทั้งหมด แต่ WALL-E ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากมันสร้างผลกระทบกับคนจำนวนมากและทำเงินหลายล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศ “ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 23.2 ล้านดอลลาร์ในวันเปิดตัว และ 63.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวในโรงภาพยนตร์ 3,992 โรง ซึ่งครองอันดับหนึ่งในบ็อกซ์ออฟฟิศ” ตามแฟนดอม เมื่อถึงเวลาที่ภาพยนตร์ออกฉายในรูปแบบดีวีดี ก็สร้างรายได้มากกว่า 521 ล้านเหรียญทั่วโลก และยังได้รับรางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยมแห่งปีอีกด้วย

แนะนำ: