เฮนรี่ คาวิลล์ เปิดเผยว่าการต่อสู้ใน 'The Witcher' เป็นเรื่องจริง

สารบัญ:

เฮนรี่ คาวิลล์ เปิดเผยว่าการต่อสู้ใน 'The Witcher' เป็นเรื่องจริง
เฮนรี่ คาวิลล์ เปิดเผยว่าการต่อสู้ใน 'The Witcher' เป็นเรื่องจริง
Anonim

ไม่ว่าคุณจะรู้จัก The Witcher จากโลกหนังสือ โลกของเกม โลก Netflix หรือแม้แต่โลกมีม สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนมาก Henry Cavill ถูกสร้างขึ้นสำหรับบทบาทของ Ger alt เขาเป็นเหมือนเลโกลัสผู้คลั่งไคล้จริงๆ (ลบคันธนูและลูกศรและด้วยดาบที่เจ๋งจริงๆ) เช่นเดียวกับ Orlando Bloom ของ Legolas ที่ Henry Cavill แสดงการแสดงผาดโผนของตัวเองเกือบทั้งหมด รวมถึงฉากต่อสู้

คนเหล็กรับได้ไม่ใช่หรือ

The Witcher เป็นหนึ่งในรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Netflix ในปี 2019 และประสบความสำเร็จอย่างมาก บางทีอาจเป็นเพราะแฟนๆ รวมถึงดาราเนิร์ดที่เพิ่งออกมาจากความหลงใหลใน Game of Thrones แต่มีแนวโน้มมากกว่า ฉากต่อสู้ที่สมจริงมีส่วนสำคัญยิ่งในความนิยมของรายการ

ที่จริงแล้ว Cavill รู้เรื่องการต่อสู้ บทบาทส่วนใหญ่ของเขาต้องการมัน แต่คราวนี้ฉากต่อสู้เป็นเรื่องจริง ไม่ได้ทำในหน้าจอสีเขียว

ภาพ
ภาพ

การต่อสู้ที่เขาโปรดปรานให้ความรู้สึกเหมือนจริงมากในภาพยนตร์

Cavill บอก The Wrap ว่าฉากที่เขาโปรดปรานในการถ่ายทำฉากหนึ่งเป็นการต่อสู้ที่แท้จริงกับหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่เลวร้ายที่สุดของซีซันแรก

CGI นอกเหนือจากนั้น Cavill ยังบอกด้วยว่าเขารู้ดีว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรบนหน้าจอเพราะพวกเขาไม่ต้องเปลี่ยนแปลงอะไรมากมายในกระบวนการตัดต่อ

"ฉันจะให้คำตอบย้อนหลังสักหน่อย" Cavill กล่าว "การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ฉันชอบน่าจะเป็นสัตว์ประหลาดที่ฉันได้ต่อสู้ในตอนที่ 1 …โอเค โอเค ฉันจะบอกว่าการต่อสู้ของ Striga น่าจะเป็นการต่อสู้ของสัตว์ประหลาดตัวโปรดของฉันนอกรายการ"

การต่อสู้ของ Cavill กับ Striga มาในตอนที่ 3 และเป็นหนึ่งในรายการที่น่ากลัวที่สุดในรายการ

"สิ่งที่ตลกก็คือสิ่งที่คุณถ่าย สิ่งที่จบลงบนหน้าจออาจแตกต่างไปจากที่คุณเห็นบนหน้าจออย่างมาก " เขากล่าวต่อ “มีกระบวนการตัดต่ออยู่เสมอ ซึ่งเป็นที่ที่นักเล่าเรื่องได้แสดงวิสัยทัศน์ของเรื่องราว และนั่นหมายความว่าสิ่งที่คุณถ่ายทั้งหมดอาจดูแตกต่างออกไปมาก แต่เท่าที่การต่อสู้จริงดำเนินไป ฉันก็โชคดีที่ ทำงานกับนักแสดงผาดโผนในชุดสำหรับส่วนต่างๆ ของมัน ดังนั้นฉันจึงมีความคิดที่ดีพอสมควรว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไร และเราก็ทำการแสดงผาดโผนที่ใช้งานได้จริงสำหรับทั้งฉันและนักแสดง ฉันรู้ว่าพวกเขาเพิ่มเอฟเฟกต์หลังจาก แต่ทุกอย่างที่เกิดขึ้นในวันนั้นคือสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ"

ภาพ
ภาพ

ในบทสัมภาษณ์ Screen Junkies เกี่ยวกับรายการยอดนิยมของ Netflix Cavill ถูกตั้งคำถามว่า "คุณทะเลาะกันจริงๆ หรือ?" คำตอบของ Cavill คือ "ใช่ ฉันหมายถึงไม่ได้ทะเลาะกันจริงๆ ไม่เหมือนพยายามจะฆ่ากันเองฉันฆ่าคนไปเยอะมากในรายการนั้น"

การใช้ดาบครึ่งความยาวนั้นยากแต่ได้ผล

ในวิดีโอ Youtube Cavill ยังทำลายฉากต่อสู้ของ Blaviken ทีละช็อต

ฉากนี้ออกแบบโดยผู้ประสานงานการแสดงผาดโผนและการต่อสู้ชื่อ Wolfgang Stegemann สำหรับฉากต่อสู้ที่ซับซ้อนเช่นนี้ Cavill อธิบายว่าพวกเขาใช้ดาบตัด โดยพื้นฐานแล้ว ในฉากด้านล่าง Cavill กำลังปิดกั้นคนที่มาที่เขาโดยไม่ทำอะไรเลย

ภาพ
ภาพ

"ความยาวครึ่งหนึ่งช่วยให้เคลื่อนไหวได้มากขึ้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับเลือดและคราบเลือด" Cavill อธิบาย “ความยากลำบากคือเราทุกคนต้องแสดงเหมือนดาบที่มีความยาวเต็มมากกว่าครึ่งความยาว เมื่อคุณเคลื่อนที่อย่างเต็มกำลังและอะดรีนาลีนของคุณพุ่งขึ้น และคุณกำลังทำเทคหลังจากเทคภายหลังเทค ซึ่งบางครั้งอาจเป็นเรื่องยาก"

ไม่เพียงแต่ฉากต่อสู้เหล่านี้เป็นอันตรายต่อนักแสดงและสตั๊นท์แมนที่แสดงเท่านั้น แต่ยังเป็นอันตรายต่อผู้ควบคุมกล้องด้วย หากคนๆ หนึ่งไม่ไปถูกทาง นั่นอาจหมายถึงบางสิ่งอาจบินเข้าหาเจ้าหน้าที่ได้

ถ่ายมันหมดในเทคเดียวแทบเป็นไปไม่ได้

Cavill อ้างว่าการถ่ายทำฉากต่อสู้เหมือนฉากที่มี Blaviken สามารถถ่ายได้ในเทคเดียว แต่มันท้าทายเป็นพิเศษ:

"มีอีกทางเลือกหนึ่งที่เรามีซึ่งก็คือการตัดที่แตกต่างกันซึ่งเราถ่ายมุมต่างๆ ในเวลาที่ต่างกัน และนั่นก็ง่ายกว่าในการถ่ายภาพเล็กน้อย คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวสามหรือสี่ครั้งในเซกเมนต์แล้วหยุด ปัญหาของซีนช็อตเดียวคือถ้ามีอะไรช้าลงบ้างและถ้ามีอะไรไม่สมบูรณ์แบบก็จะทำลายฉากทั้งหมด ดังนั้น คุณต้องกลับไปทำซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าคุณจะทำ ทำให้ถูกต้อง …ไม่มีเวลาสำหรับความผิดพลาด ไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาด"

ภาพ
ภาพ

จะต้องไม่มีข้อผิดพลาดจากใครเลย มิฉะนั้น ฉากจะไม่ทำงาน และไม่ตรงกับสิ่งที่ถูกยิง

"มันไม่ง่ายเหมือนการยิงคนที่เคลื่อนที่ไปมามีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมาย แม้ว่าฉันจะแสดงได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง และฉันยังจำทุกการเคลื่อนไหวและทุกย่างก้าวที่ดูสมจริง กล้องอาจอยู่ในตำแหน่งที่ต่างออกไปเล็กน้อย หรือหนึ่งในสตั๊นต์แมนอาจขยับไปจากตำแหน่งเล็กน้อย ซ้ายหรือขวา ดังนั้นการประท้วงจึงดูเหมือนพลาดหรือไม่ได้ผล"

ตอนตีดาบ Cavill บอกว่าเขาอยู่ห่างจากคนอื่นประมาณ 1 นิ้ว ดังนั้นนักแสดงและสตั๊นต์แมนจึงต้องมีสติและรู้ว่าเมื่อใดควรหยุดกลางอากาศ

"เป็นการเต้นที่แท้จริง ต้องใช้ความอดทนสูง และทักษะมากมาย"

การต่อสู้แบบนั้นไม่ง่าย และการฝึกฝนเพื่อให้ทำได้นั้นใช้เวลานานกว่าที่คุณคิด

แต่ผลลัพธ์สุดท้ายคือสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบในฉากต่อสู้เหล่านี้ เป็นงานศิลปะที่แท้จริงและสมจริง โชคดีที่การฝึกฝนของ Cavill ให้อยู่ในร่าง Superman ได้ตอบแทน The Witcher อย่างแท้จริง

แนะนำ: