การดัดแปลงวิดีโอเกมแสดงถึงแนวเพลงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากที่สุดในฮอลลีวูดทั้งหมด และจะบอกว่าแนวเพลงนั้นมีประวัติที่ไม่ค่อยดีนักก็ควรกล่าวอย่างสุภาพ ภาพยนตร์เหล่านี้หลายเรื่องใช้ไม่ได้ผล และในขณะที่บางเรื่องทำให้ผู้คนตื่นเต้น แต่หลายเรื่องกลับทำให้ผิดหวัง อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ สตูดิโอยังคงพยายามทำให้ดีที่สุด
ณ จุดหนึ่ง แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่โด่งดังใกล้จะมีภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เป็นของตัวเองแล้ว และมันจะมีความสามารถมากมายอยู่เบื้องหลังกล้อง อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ คลี่คลายอย่างรวดเร็วและแฟน ๆ ยังคงรอบางสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
มาดูกันว่าแฟรนไชส์ไหนที่พลาดโอกาสในการทำหนังเป็นของตัวเอง
การต่อสู้ดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย
ก่อนดำดิ่งเพื่อดูว่าแฟรนไชส์คลาสสิกเล่มใดที่เกือบจะสร้างหนังบล็อกบัสเตอร์ได้แล้ว เราต้องย้อนดูประวัติการดัดแปลงวิดีโอเกมก่อน มีเหตุผลที่ทำให้ภาพยนตร์เหล่านี้ได้รับความอัปยศมาหลายปี และแม้กระทั่งตอนนี้ก็ยังมีความอัปยศอยู่ในระดับหนึ่ง ค่อนข้างตรงไปตรงมา ภาพยนตร์วิดีโอเกมหลายเรื่องไม่ดี แย่จริงๆ
ในช่วงทศวรรษ 90 ดูเหมือนว่าจะมีการยืนกรานที่จะทำให้แนวนี้ออกมาดี และเราต้องให้เครดิตสตูดิโอในการพยายามอย่างเต็มที่ วิดีโอเกมกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าเดิม และเป็นที่แน่ชัดว่าเด็กๆ จะสนใจที่จะได้เห็นตัวละครเหล่านี้กระโดดออกจากเกมอาร์เคดและเข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ได้เปิดทางให้กับภาพยนตร์ที่ค่อนข้างแย่
ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส. มักจะเป็นตัวอย่างที่คนใช้สำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกมเนื่องจากเป็นภัยพิบัติ ใช่ หลายคนชอบมันเพราะว่ามันงี่เง่า แต่สิ่งที่แฟนๆ เล่นผ่านนั้นแทบจะจำไม่ได้เลย และหนังเรื่องนี้ก็ถูกนักวิจารณ์วิจารณ์
แม้เวลาจะผ่านไป ภาพยนตร์เหล่านี้หลายเรื่องก็สร้างผลงานได้ไม่ดี และพวกเขาก็ทำรายได้ถล่มทลายในบ็อกซ์ออฟฟิศ BloodRayne, Doom, Wing Commander และ DOA เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของสตูดิโอที่ปล่อยลูกบอลให้กับโปรเจ็กต์เหล่านี้ แม้ว่าระเบิดเหล่านี้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ แต่ก็มีเรื่องราวความสำเร็จอยู่บ้าง
ประสบความสำเร็จบ้างแล้ว
ประเภทวิดีโอเกมเป็นประเภทที่ติดอยู่รอบๆ เพราะบางครั้ง หนังเหล่านี้จะพบกับความสำเร็จกับแฟนๆ เมื่อปีที่แล้ว Sonic the Hedgehog จบลงด้วยการเป็นบ็อกซ์ออฟฟิศที่โด่งดังจนทำให้หนังภาคต่อถูกผลิตได้ไม่นานหลังจากนั้น
2019's Detective Pikachu เป็นอีกหนึ่งความสำเร็จล่าสุดสำหรับประเภทนี้ และมันเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์โปเกมอน ในปีนี้ Mortal Kombat ประสบความสำเร็จใน HBO Max และบนหน้าจอขนาดใหญ่ด้วยการเปิดตัวที่ไม่เหมือนใคร และสิ่งนี้ช่วยชดเชย Mortal Kombat: Annihilation จากยุค 90
ชัดเจนว่าการสร้างภาพยนตร์เหล่านี้เป็นงานที่ยาก แต่เมื่อทำถูกต้องแล้ว ก็สามารถประสบความสำเร็จได้ สตูดิโอรู้ดีว่าต้องทำงานกับชื่อและแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกของเกม เนื่องจากเป็นสตูดิโอที่มีฐานแฟนๆ มากที่สุด มีอยู่ช่วงหนึ่ง ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์ขนาดใหญ่กำลังได้รับการดูแลจากภาพยนตร์ แต่สิ่งต่างๆ พังทลายลงก่อนที่ลูกบอลจะกลิ้งไปมาจริงๆ
BioShock ใกล้จะถูกสร้างขึ้นแล้ว
เกมเมอร์ทุกคนต่างคุ้นเคยกับแฟรนไชส์ BioShock ยอดนิยม เนื่องจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ตั้งแต่เปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน จนถึงจุดหนึ่ง แฟรนไชส์จะถูกดัดแปลงให้แฟน ๆ รับชมบนหน้าจอขนาดใหญ่ และโปรเจ็กต์สามารถทำอะไรบางอย่างที่ไม่เหมือนใครในแนวเพลงนี้ได้
กอร์ เวอร์บินสกี้ ผู้ซึ่งเคยทำงานในภาพยนตร์เรื่อง Pirates of the Caribbean กำลังจะเป็นคนทำโปรเจ็กต์นี้ โดยมอบความสามารถมากมายให้กับเบื้องหลัง Verbisnki มีแผนใหญ่บางอย่าง แต่สตูดิโอไม่ได้อยู่บนเรือ
“มันถูกพูดถึงเป็นหนังเรื่องหนึ่ง และเป็นเรื่องแปลก การพบกันครั้งแรกของฉันที่ Universal ที่ Bioshock กำลังนั่งอยู่ในห้องและพูดว่า 'เฮ้ นี่มันหนังเรท R มูลค่า 200 ล้านดอลล่าร์' และมันก็เงียบ ฉันจำได้ว่าตัวแทนของฉันพูดว่า 'ทำไมคุณถึงพูดอย่างนั้น' ฉันชอบเพราะมันเป็น ทำไมแค่พยายามจะฆ่าหนังที่คุณยังไม่ได้เริ่มด้วยซ้ำ? นั่นคือก่อนที่จะได้รับสคริปต์ก่อนอะไร ฉันแค่ต้องการความชัดเจน และฉันคิดว่าทุกคนในสตูดิโอสบายดี ใช่ โอเค บางที ว้าว ไม่ ใหญ่มาก เรารู้” ผู้สร้างภาพยนตร์กล่าว
สุดท้ายแล้ว โปรเจกต์นี้คงไม่มีวันได้เห็นแสงตะวัน Verbinski ดูเหมือนจะไม่อุ่นใจที่จะหยิบมันขึ้นมาอีกครั้ง แต่ถ้ามันเกิดขึ้น ก็คาดหวังว่าแฟนๆ จะขึ้นเครื่องและเข้าฉายในโรงภาพยนตร์โดยไม่ลังเล