Sonic the Hedgehog เปิดตัวครั้งแรกในโลกในปี 1991 เม่นสีน้ำเงินที่เร็วราวสายฟ้าเป็นตัวละครหลักในซีรีส์วิดีโอเกมที่ตั้งชื่อตามเขา เขาเป็นเม่นที่เร็วมากที่ใช้พลังของเขาเพื่อช่วยสัตว์ในเกม Sega สร้างเกมที่แตกต่างกันเกือบร้อยเกมตามตัวละครมาสคอตของพวกเขา และยังมีรายการทีวีและภาพยนตร์ที่สร้างจากเขาอีกด้วย
หนังเพิ่งเข้าฉายเมื่อปีที่แล้วและถึงแม้โซนิคจะดูแตกต่างไปเล็กน้อย แต่ก็แสดงให้เห็นว่าตัวละครเปลี่ยนไปมากน้อยเพียงใดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทีมผู้สร้างต้องออกแบบเขาใหม่ทั้งหมดสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ หลังจากที่แฟนๆ แสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาไม่ชอบการออกแบบครั้งแรกมากแค่ไหน
และนั่นไม่ใช่ครั้งแรกที่ Sonic ได้รับการออกแบบใหม่ นักออกแบบเกมของวิดีโอเกมดั้งเดิมใช้เวลานานในการออกแบบของ Sonic ให้ถูกต้อง มาดูกันว่า Sonic the Hedgehog กลายมาเป็นตัวละครของเขาได้อย่างไรในวันนี้
8 นักออกแบบเกมคิดว่าเม่นแคระจะเข้ากับบุคลิกของโซนิคได้ดีที่สุด
ในการประชุม Game Designers Conference 2018 นักออกแบบเกม Sonic the Hedgehog ดั้งเดิม Hirokazu Yasuhara และ Naoto Oshima ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสร้างตัวละครในเกมที่เป็นสัญลักษณ์ Hirokazu Yasuhara กล่าวว่า คำถามคือ ทำไมต้องเป็นเม่น? มันเป็นตัวละครที่คุณสามารถจินตนาการถึงการสร้างความเสียหายโดยการม้วนตัวเหมือนลูกบอลแล้วกลิ้งไปมา” พวกเขาต้องการตัวละครที่จะสร้างความเสียหายได้มาก และคิดว่าความสามารถของเม่นที่กลิ้งไปมาได้จะสร้างความเสียหายได้มากที่สุด
7 โซนิคเป็นสัตว์ต่างชนิดกัน
ก่อนที่นักออกแบบเกมจะนึกถึงเม่น พวกเขาเกือบทำให้โซนิคเป็นสัตว์ที่ต่างออกไป“ไม่ใช่ความคิดเดียว แน่นอน พวกเขายังคิดว่าจะทำให้โซนิคเป็นตัวนิ่ม เม่น สุนัข และชายแก่ที่มีหนวดมาก (ในที่สุดความคิดสุดท้ายนี้ก็เข้ามาสู่การออกแบบตัวละครของ Eggman Dr. Robotnik),” ตาม Gamasutra. มันคงจะแปลกมากถ้าการออกแบบตัวละครถูกพลิกกลับและโซนิคเป็นคนแก่ที่มีหนวดในขณะที่หมอเอ็กแมนเป็นเม่น
6 ชาวนิวยอร์กสรุปการออกแบบตัวละครของ Sonic
นาโอโตะ โอชิมะวางแผนเดินทางไปนิวยอร์กเพื่อทำวิจัยเกี่ยวกับวิดีโอเกมและไปที่เซ็นทรัลพาร์คในขณะที่เขาอยู่ที่นั่น เขาเริ่มวาดการออกแบบตัวละครต่างๆ ลงบนกระดาษและแสดงให้ผู้คนเดินผ่านไปมาในสวนสาธารณะเพื่อดูว่าปฏิกิริยาของพวกเขาเป็นอย่างไร Naoto Oshima กล่าวว่า ผลที่ได้คือเม่นได้รับความนิยมมากที่สุด ผู้คนชี้ไปที่มันและชอบมันมาก คนที่สองคือ Eggman และคนที่สามคือสุนัข” เขาตระหนักว่าผู้คนเลือกการออกแบบเม่นเพราะมันน่ารักและเป็นการออกแบบสากลที่ไม่เฉพาะเจาะจงสำหรับกลุ่มประชากรบางกลุ่ม
5 นักออกแบบเกมต้องการการออกแบบตัวละครที่เรียบง่ายจนเด็กๆ สามารถวาดได้
นักออกแบบเกมต้องการให้การออกแบบตัวละครของ Sonic นั้นเรียบง่าย เนื่องจากแฟนๆ ของพวกเขาส่วนใหญ่เป็นเด็ก และพวกเขาไม่ต้องการให้มันซับซ้อนเกินไปจนทำให้แฟนๆ ไม่สามารถวาดได้ Naoto Oshima กล่าวว่า “ในการสร้างตัวละครนี้ เราไม่ต้องการให้มันดูแปลกหรือเด่นชัดเกินไป เราต้องการระดับของความคุ้นเคยและแม้กระทั่งความสบายใจ…จุดสำคัญคือการทำให้มันเป็นตัวละครที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคย” ตัวละครที่สร้างจากรูปทรงเรียบง่ายคือตัวที่ดีที่สุดเพราะคุณจำมันได้
4 การออกแบบของโซนิคแสดงถึงทัศนคติของเขา
นอกจาก Sonic ที่มีการออกแบบที่เรียบง่ายแล้ว นักออกแบบเกมยังต้องการให้การออกแบบของเขาแสดงถึงบุคลิกและทัศนคติของเขาด้วย พวกเขาต้องการตัวละครที่ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายมากเท่านั้น แต่ยังมีทัศนคติที่สร้างแรงบันดาลใจด้วย ตามคำกล่าวของ Gamasutra “เขา [นาโอโตะ โอชิมะ] บอกว่าทีมต้องการตัวละครที่ 'เจ๋ง' เพราะทัศนคติของเขา เขาจะไม่ทำตามคำสั่งของคนอื่น และจะต่อสู้เพื่อสิ่งที่เขาเชื่อเสมอ”
3 สีฟ้าของโซนิคก็มีความหมายเช่นกัน
สีฟ้าสดใสของเม่นที่มีชื่อเสียง ไม่ใช่แค่เพื่อให้เขาดูเท่เท่านั้น แต่เขาเป็นสีฟ้าเพราะมันแสดงถึงตัวละครของเขา จากข้อมูลของ Fandom ยูจิ นากะ โปรแกรมเมอร์ของ Sonic the Hedgehog กล่าวว่า “สีของ Sonic ยังเป็นสัญลักษณ์ของความสงบ ความไว้วางใจ และความเยือกเย็น ซึ่งเป็นคุณลักษณะของตัวละครของ Sonic ด้วย” Sonic พยายามสร้างสันติภาพกับศัตรูของเขาอยู่เสมอ ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลแล้วที่นักออกแบบเกมเลือกที่จะทำให้เขาเป็นสีฟ้า เป็นตัวแทนของสีแบรนด์เซก้าด้วย
2 นักออกแบบเกมตั้งชื่อเขาตามความสามารถของเขา
การออกแบบของโซนิคไม่ใช่สิ่งเดียวที่มีความหมายในตัวเขา นักออกแบบเกมไม่ได้คิดเรื่องชื่อของเขาเล็กน้อย พวกเขาใช้เวลาหลายชั่วโมงในการค้นหาชื่อที่เข้ากับตัวละครของเขา “เขาเป็นเม่นมนุษย์ที่เกิดมาพร้อมกับความสามารถในการวิ่งเร็วกว่าความเร็วเสียง ดังนั้นชื่อของเขาจึงมีปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วราวสายฟ้าเพื่อให้เข้ากับความเร็วของเขา” Fandom กล่าวพวกเขานึกถึงชื่ออย่าง "Raisupi" และ "LS" ที่เกี่ยวข้องกับความเร็วสายฟ้าของเขา
1 เขาถูกสร้างขึ้นมาเพื่อต่อสู้กับการตัดไม้ทำลายป่า
ธีมหลักในวิดีโอเกมของ Sonic หลายเรื่องคือการช่วยชีวิตสัตว์ ดูเหมือนว่าผู้ออกแบบเกมสร้างเขาขึ้นมาเพื่อช่วยต่อสู้กับการตัดไม้ทำลายป่าในเกม ซึ่งอาจสร้างแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ ช่วยเหลือสิ่งแวดล้อมด้วยเช่นกัน ตามรายงานของลอสแองเจลีสไทมส์ "โซนิควิ่ง กลิ้ง และกระโดด ปล่อยสัตว์ไปตลอดทาง และกำจัดสิ่งของมากมายที่มนุษย์สร้างขึ้นจากบ้านเกิดของเขาไป… โซนิค ทุกครั้งที่กระโดดเข้าไปในหุ่นยนต์ที่กลายเป็นสัตว์และโจมตี ศัตรูนักวิทยาศาสตร์ที่ชั่วร้าย กำลังต่อสู้กับการตัดไม้ทำลายป่าเป็นหลัก"