ไม่น่าเชื่อว่าเชร็คมีมานานกว่า 20 ปีแล้ว รู้สึกราวกับว่าเมื่อวานนี้เราเห็นผีปอบออกมาจากปากหม้อเพื่อร้องเพลง Smash Mouth ที่คำราม แต่เราอยู่ที่นี่ในปี 2564 และพวกเขากำลังพูดถึงภาพยนตร์เชร็คที่ห้าอยู่แล้ว นี่คงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงผู้สร้างบางคนที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์เรื่องนี้ เนื่องจากเป็นหนังที่ได้รับความนิยมอย่างแน่นอน อันที่จริง การทำงานกับ Shrek เป็นที่ที่อนิเมเตอร์และนักเล่าเรื่องถูกส่งไปโดยที่พวกเขาไม่ได้ทำตามความคาดหวัง ในระยะสั้นไม่มีใครอยากทำเชร็ค… นี่คือเหตุผล…
เชร็คเป็นหนังที่ดรีมเวิร์คส์ไม่อยากทำ
เชร็คไม่เคยทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศ ผู้สร้างแฟรนไชส์ หรือแม้แต่หนังดีๆMike Meyers ไม่ควรแสดงเป็นตัวละครในเรื่องด้วยซ้ำ มีเพียงไม่กี่คนที่รู้เรื่องนี้ แต่จริงๆ แล้วเชร็คมีพื้นฐานมาจากหนังสือเด็กของวิลเลียม สไตก์ แม้ว่าจะค่อนข้างหยาบ ในปีพ.ศ. 2534 สตีเวน สปีลเบิร์กได้รับสิทธิ์ในหนังสือ จากนั้นในปี 2538 หนังสือเล่มนี้อยู่ภายใต้การควบคุมของบริษัทที่สตีเวน สปีลเบิร์กช่วยสร้าง DreamWorks อย่างสมบูรณ์ และในตอนนั้นเองที่ได้มีการตัดสินใจว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับสไตล์แอนิเมชั่นที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง ตามการสัมภาษณ์โดย MEL Magazine อันที่จริงมันเป็นหัวข้อทดสอบเล็กน้อยสำหรับรูปแบบของแอนิเมชั่นที่จะทำให้ Toy Story และ Pixar ทำเงินได้มากมายในภายหลัง
แต่เนื่องจากรูปแบบแอนิเมชั่นของ Shrek นั้นอยู่ในร่างแรกและไม่มีใครรู้สึกประทับใจกับเรื่องนี้จริงๆ จึงถูกมองว่าเป็น 'ลูกเลี้ยงที่น่าเกลียด' ของ DreamWorks ตามบทความของ New York โพสต์. อันที่จริง อนิเมเตอร์ที่ 'ล้มเหลว' ในโปรเจ็กต์อื่นๆ ถูกส่งไปยังทีมเชร็คเพื่อพยายามทำให้ภาพยนตร์สำเร็จ
"รู้จักกันในนาม Gulag" นักสร้างแอนิเมชั่นคนหนึ่งบอกกับนิโคล ลาปอร์ตผู้แต่งหนังสือของเขาโดยไม่เปิดเผยตัวตนสำหรับหนังสือของเขาเรื่อง "ชายผู้จะเป็นราชา: เรื่องราวที่เกือบจะเป็นมหากาพย์ของ Moguls ภาพยนตร์และบริษัทที่เรียกว่าดรีมเวิร์คส์""ถ้าคุณล้มเหลวใน Prince of Egypt [ภาพยนตร์ DreamWorks อีกเรื่องที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศครั้งใหญ่] คุณถูกส่งไปที่ดันเจี้ยนเพื่อทำงานกับ Shrek"
กระบวนการย้ายแอนิเมเตอร์จากโปรเจ็กต์อื่นๆ นี้ถูกเรียกอย่างสนิทสนมว่า 'เชร็ค'
ระยะพิทช์เริ่มต้นของโปรเจ็กต์เองก็น้อยกว่าที่ประจบสอพลอเมื่อเทียบกับสิ่งที่หนังกลายเป็น ตอนแรกมันควรจะเกี่ยวกับ 'ผู้ชายที่น่าเกลียดที่สุดในโลก' ที่รวมตัวกับ 'ผู้หญิงที่น่าเกลียดที่สุด' ในโลกเพื่อให้มี 'เด็กที่น่าเกลียดที่สุดในโลก
ใช่… ไม่ใช่หนังที่เรารู้จักและชื่นชอบอย่างแน่นอน
DreamWorks มีความเชื่อเพียงเล็กน้อยในเรื่องที่สตีเวน สปีลเบิร์กจัดหามาให้ พวกเขาจ้างผู้สำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยมาดูแลการผลิตในโกดังที่ 'น่ากลัว' ในเกลนเดล แคลิฟอร์เนีย
เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนยิ่งขึ้น ผู้กำกับ นักเขียน และอนิเมเตอร์หลักจำนวนหนึ่งถูกแทนที่อย่างต่อเนื่องในโครงการ จนกระทั่งมันตกไปอยู่ในมือของแอนดรูว์ อดัมสันและวิคกี้ เจนสัน… ไม่เคยทำโปรเจ็กต์แบบนี้มาก่อน
เสียงต้นฉบับของเชร็ค คริส ฟาร์ลี่ย์ ผู้ล่วงลับ เสียชีวิตแล้ว มารยาทและรูปลักษณ์ของเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อการออกแบบตัวละครเชร็ค อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่สิ่งที่ดีในสายตาผู้บริหารของ Jeffrey Katzenberg อันที่จริง ตามรายงานของ The New York Post เจฟฟรีย์ 'ตกใจ' เมื่อเขาเห็นการทดสอบหนังห้านาที เขาคิดว่าอนิเมชั่นดูเลอะเทอะและก่อนหน้าที่จะปิดโปรเจ็กต์ทั้งหมด ไล่คนออก 40 คนและทุ่มเงินไปกับการพัฒนาหลายล้านดอลลาร์
อะไรช่วยเชร็คจากถังขยะ
ประมาณ 18 เดือนต่อมา ในปี 1997 เจฟฟรีย์ตัดสินใจนำโปรเจ็กต์นี้ไปส่งที่ร้านภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ในแคลิฟอร์เนีย ในช่วงเวลานี้ Mike Meyers และ Eddie Murphy ขึ้นเรือ ทั้งไมค์และเอ็ดดี้มีความสำคัญอย่างมากต่อโปรเจ็กต์ที่ได้รับการคิดใหม่และทำให้กระปรี้กระเปร่า
"คุณจะเสนอฉากให้ [เอ็ดดี้ เมอร์ฟี] และแสดงหน้าต่างๆ ให้เขาดู และเขาจะอ่านมันอย่างเงียบๆ เหมือนกับบอกตัวเองจากนั้นเขาก็ก้าวไปข้างหน้าไมโครโฟนและเพียงแค่ - แบม! - ทันใดนั้น มันคือ Donkey " ผู้กำกับอดัมสันกล่าวกับ The New York Post "เขาสามารถคิดค้นสิ่งที่เราไม่เคยแม้แต่จะจินตนาการได้ เขาจะเล่นมุกแบบจังหวะเดียวแล้วทำให้เป็นเรื่องตลกแบบสามจังหวะ"
หลังจากนั้นไม่นาน คาเมรอน ดิแอซ (ซึ่งยังไม่ใช่ดาราดัง) ได้รับการว่าจ้างและนักแสดงหลักทั้งสามคนได้รับค่าตอบแทนเพียง 350,000 ดอลลาร์สำหรับงานของพวกเขา ดูเหมือนเงินจำนวนมากสำหรับงาน แต่ก็ค่อนข้างต่ำสำหรับโครงการแบบนี้ อย่างไรก็ตาม DreamWorks ใช้เวลาหลายปีในการพยายามทำให้ถูกต้องและเสียเงินเป็นจำนวนมากในการดัดแปลงแอนิเมชั่นก่อนหน้านี้
อย่างไรก็ตาม ในที่สุด ไมค์ เมเยอร์สก็ได้รับเงินอีก 4 ล้านดอลลาร์จากยอดนี้เพื่อลบข้อมูลในสายงานของเขา หลังจากบันทึกเสียงด้วยสำเนียงแคนาดาพื้นเมืองของเขาแล้ว ไมค์ก็ยืนยันที่จะเปลี่ยนเป็นสก็อตแลนด์ ซึ่ง Jeffrey Katzenberg ไม่ต้องการทำสิ่งนี้จริงๆ เลย กลายเป็นว่าเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สร้างสรรค์ที่ดีที่สุดที่เขาสามารถทำได้ท้ายที่สุด คุณลองนึกภาพเชร็คด้วยสำเนียงสก็อตในปัจจุบันได้ไหม
หลังจากที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวที่ Cannes แล้ว DreamWorks ก็ยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ปฏิกิริยาจากผู้ชมในเทศกาลภาพยนตร์ที่มีอารมณ์รุนแรงนั้นยังห่างไกลจากแง่บวก อย่างน้อยในช่วงสิบนาทีแรก หลังจากที่ผู้ชมได้สิ่งที่หนังพยายามจะเป็น อารมณ์ในโรงก็เปลี่ยนไปอย่างมาก
"10 นาทีแรก - ไม่มีอะไรเลย " Jeffrey Katzenberg กล่าว "ใจฉันเต้นแรง เหงื่อไหลท่วมหน้าผาก ฉันพูดกับตัวเองว่า 'พวกมันกำลังจะเผาสถานที่นี้'"
ในตอนท้ายของการฉาย ภาพยนตร์ได้รับการปรบมือให้ยืนและภาพยนตร์ก็กลายเป็นภาพยนตร์ DreamWorks ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเวลานั้น
เชร็คทำเงินได้ 484 ล้านเหรียญทั่วโลกและได้รับรางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ DreamWorks แน่นอนว่ามันยังเปิดตัวแฟรนไชส์แอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลซึ่งยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้